Posts Tagged “Tecnologia”

Oggi assieme ad un gruppo di colleghi universitari ho partecipato all’ExpoGadget di Padova, fiera hi-tech che si tiene dal 5 al 7 marzo presso PadovaFiere. Facciamo quindi un rapido resoconto di questa esperienza.

La fiera diciamo che è stata un fiasco, almeno in questo primo giorno. Molto degli espositori più interessanti non si sono presentati ( Microsoft, VmWare, Pinnacle, etc. ). Durante la fiera dovevano essere presentati molti prodotti tra cui televisori, telefoni, console, pc e molto altro. Invece ci siamo ritrovati in una fiera che era per il 50% occupata da piattaforme console (Xbox 360 e PS3) su cui giravano molti fra i giochi più recenti, alcuni esempi sono: CoD MW2, Dante’s Inferno, Battlefield Bad Company 2, Guitar Hero, Heavy Ryan e molti molti altri.

E la sezione giochi per PC?! La risposta è semplice, non ve n’era traccia, tutto quello che abbiamo potuto osservare è stato un insieme di 4 PC, e per di più “senza attributi”, equippagiati con una misera ATi 4350: una schedina del cavolo da 20€. Basti pensare che Stalker e Risen, gli unici giochi disponibili, andavano a scattoni con una risoluzione di 1280×720.
Nemmeno i telefoni non si sono fatti vivi in questa fiera. Gli unici tre telefoni messi in esposizione erano due Samsung 360 e un BlackBerry Curve 8520.

Nonostante questo ci sono stati degli stand interessanti, per fare un esempio quello dedicato ad nVidia 3D Vision e quello dedicato ad una nuova tecnologia olografica. Tra i due certamente quello che più interessante è il 3D Vision di nVidia, che tramite degli occhialini attivi, promette di rendere molto più realistici giochi e animazioni. Dal mio punto di vista questa tecnologia è ottima applicata a sequenze video, non molto invece nei giochi. In quest’ultimo ambito diciamo che il prodotto è ancora un po’ troppo acerbo, e l’effetto “3D” percepito non si discosta tantissimo dalla normale modalità di gioco.

La locandina sul sito recita questa insegna, vediamo di analizzarla nel dettaglio.

EXPOGADGET 2010 – PASSIONE DIGITALE sarà distribuita su di una superficie complessiva di 12.000 mq, presso i Padiglioni 7, 7/8 della Fiera di Padova.

Il percorso comprenderà diverse macroaree, così suddivise:

- TELEFONIA MOBILE: Cellulari, Smartphone, Accessori, Applicazioni

- PERSONAL COMPUTING: MID, Netbook, Nettop, Notebook, Desktop, Periferiche, Media Center

- SISTEMI GPS E NAVIGATORI: Personal Navigation Device, Ricevitori GPS, Localizzazione e Sicurezza

- VIDEO GAMES E CONSOLE: Accessori e Periferiche, Monitor, Games & Demo, Consoles e Anticipazioni

Il primo punto, telefonia mobile, è completamente assente, ho visto 3 celluri e smartphone in croce. Di accessori però ne ho visti parecchi, a prezzi spropositati ovviamente.

Personal Computing completamente assente, gli unici computer o laptop presenti erano quelli della Apple e due-tre modelli dell’Asus.

Due stand dedicati a sistemi GPS e navigatori: uno della TomTom e un altro relativo a prodotti di geolocalizzazione sportivi.

Videogames ne ho visti a pacchi, ma solo per console. Allo stand del GameStop ho trovato pochissimi giochi per PC, tra cui: Alien vs Predator, Napoleon Total War, Assassin’s Creed.

Alla fine della fiera posso dire che questa edizione dell’ExpoGadget è completamente dedicata ai gamer ( e solo quelli per console ), di certo 8€ buttati. =(

Comments 4 Commenti »

Il direttore del laboratorio di intelligenza artificiale dell’università di Standford in California Sebastian Thrun, stanco di guidare, aveva ideato almeno sulla carta, le caratteristiche di una perfetta auto ad intelligenza artificiale. Essa doveva essere capace di: eliminare l’errore umano e il 95% di incidenti. Comprendere la tipologia del percorso e la presenza di banchi di nebbia o incroci. Capire il percorso migliore per evitare intasamenti. Essere integrato con una rete wireless per interagire con semafori, parcheggi e altre segnaletiche….
Leggi il resto di questo articolo »

Comments Nessun Commento »

Introduzione

Sul mercato sono presenti numerose soluzioni per consentire l’esecuzione di homebrew e ROM sulle nuove console Nintendo DS. Questa breve guida cercherà di fornire una panoramica sul funzionamento e sul modo di utilizzo di uno dei prodotti di questo genere di maggior successo, la Supercard DS One realizzata dalla cinese Supercard, una scheda slot-1 per Nintendo DS e DS Lite. La prima parte dell’articolo ne evidenzierà le caratteristiche tecniche mentre successivamente ci addentreremo più nei dettagli pratici.

Come sempre, buona lettura!

Leggi il resto di questo articolo »

Comments 1 Commento »