Siamo lontani dai tempi in cui la gente pensa prima di dar fiato alla bocca! Oggi voglio fare un po' di chiarezza su questa eterna faida fra Call Of Duty Modern Warfare 3 ( una saga che probabilmente non avrà mai fine ) e Battlefield 3. Infatti su qualsiasi store alla voce commenti troverete fior fiore di bimbiminkia che si schierano da una parte e lanciano insulti a casaccio. Probabilmente tali individui non hanno capito che esistono diverti tipi di FPS e si distinguono in base al target. Mettere sullo stesso piano questi due titoli è come equiparare UT con Hidden & Dangerous 2. In poche parole un confronto in tutto e per tutto INUTILE. Sono entrambi FPS, ma con caratteristiche completamente differenti. CoD MW3 è un gioco perfettamente allineato con la saga CoD MW, quindi in stile corri, corri, spara, spara! Probabilmente molti lo ritengono troppo simile alle saghe precedenti e quindi valutano l'acquisto come uno spreco di soldi.
Battlefield 3 invece si prefigge come obbiettivo quello di un'esperienza di gioco il più realistica possibile. Questa è data sostanzialmente dalle dinamiche del gioco, la presenza delle classi e un fortissimo legame con il team. Tutte cose che in CoD non sono praticamente mai state presenti. Io personalmente vedo B3 come un gioco che rende il massimo quando il giocatore fa parte di un clan e contribuisce alle tattiche della squadra. Quindi giocare a B3 in stile "CoD": senza nessuna tattica e ponendo l'attenzione solo sulla velocità dell'azione è di fatto un inutile spreco di soldi, almeno dal mio punto di vista.
Ho giocato ad entrambi, e personalmente giocare a B3 come giocatore individuale ( anche se in una squadra ) lo ritengo molto noioso e poco divertente. Nemmeno paragonabile all'esperienza del gioco di squadra, magari con tutti i mebri del clan in team speak.
CoD invece per sua natura è un gioco in cui tutto si basa sulla "bravura" del giocare. Il gioco è infinitamente più movimentato, non si sta mai fermi ( sempre se non siete dei luridi camper =) ).
Per concludere quindi due tipologie di giochi che hanno come target due tipologie di giocatori completamente differenti. Il primo con un gioco più pensato, attento e collaborativo. Il secondo per le persone a cui piacciono i match veloci.
Poi potete disquisire sulle caratteristiche grafiche di questi due titoli quanto vorrete, ma questo resta il succo. Ognuno faccia l'acquisto secondo lo stile che ritiene più appropriato per se stesso.
Per risolvere il problema dei crash al menù in StarCraft II, innanzitutto aggiornate all'ultima patch. E poi con un editor di testo ( Notepad++ ), modificate il file che si trovare nella cartella documenti StarcraftII/variables.txt ed aggiungete in fondo le seguenti stringhe:
La saga di Monkey Island è senza ombra di dubbio uno dei primi giochi per PC di cui ho memoria, e dopo anni e anni, preso soprattutto dalla nostalgia, ho voluto ripercorrere le avventure del capitano Guybrush Threepwood.
Ovviamente il mio primo pensiero si concentra sulla possibilità che il gioco non sia compatibile con Windows 7, ed infatti è così. Provo quindi ad installarlo su Windows XP, situato su una macchina virtuale VMware e l'installazione va a buon fine. Il gioco parte ed è giocabile. Se non fosse che la CPU andava a mille e la ventola del notebook girava più veloce di una APU ( e ora vi costringo a scoprire cosa sia un'APU ), il tutto fino a raggiungere gli 85-90°. Dato che non volevo affumicarmi ho deciso di trovare una soluzione alternativa, una veloce ricerca in internet ed ecco che spunta fuori ScummVM. Un comodo software che permette di far girare i giochi scritti con sistema Scumm. Per la vostra delizia esiste anche una comoda versione portable no-install.
Dopo averlo scaricato ed installato ( o scompattato ) create una cartella nella directory principale del software ed inseriteci i file contenuti nei CD. Io ad esempio sto giocando a "The Curse of Monkey Island" e i file necessari per avviarlo sono: la cartella RESURCE e i file COMI.LA0,LA1 e LA2. Avviate il ScummVM e cliccate su "Aggiungi gioco" dando il path della cartella appena creata. Il sistema riconoscerà il gioco e sarà subito possibile giocarci.
Per scoprire gli hotkey di ScummVM potete consultare questa pagina della wiki. Mentre qui potete trovare informazioni utili sui giochi della saga.
In più con lo strumento ScummVM tools sarà possibile andare ad estrarre le tracce audio dai file .BUN e .SAN presenti nella cartella RESOURCE.
Son passati una ventina di giorni dal lancio di Crysis 2, eppure ogni tanto mi faccio una partita. Sempre se si possa definire una partita con ping che vanno dai 400 ai 500. >.>
Ad ogni modo ecco come fare per saltare il noiosissimo logo EA e quello di Crysis 2. Andare nella cartella dove avete installato il gioco ( di default è C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crysis2 ) e aprite il file system.cfg con un qualunque editor di testo. In fondo aggiungete la stringa:
g_skipIntro = 1
Al prossimo avvio non vi compariranno più gli intro e potrete subito essere operativi.
Per altri tweak vi rimando a questa guida, che contiene soprattutto tweak per aumentare la qualità della grafica ( sempre che il vostro hardware riesca a starci dietro ).
Ed eccolo nelle mie mani, finalmente. Fortunatamente mi sono beccato l'ultima copia disponibile al GameStop di Padova.
Impressioni a caldo?
Bhe non troppo buone. Non fraintendetemi, del buono c'è! Però dico, senza tanti peli sulla lingua, che la modalità multiplayer è un calvario. Intanto son saltati fuori dei bug di gioventù, ad esempio nel mio caso saltava sempre fuori il messaggio "Serial number già in uso", non è molto simpatico. Tuttavia c'è un piccolo workaround, inserite il seriale nella modalità multiplayer, poi andate nella modalità single player ed infine tornare nuovamente nel multiplayer.
Con la modalità single non mi sono ancora avventurato più di tanto, ho fatto la prima missione velocemente. Quello che a me interessava era ovviamente la parti multiplayer, ed ho avuto sorprese non troppo belle. Praticamente al momento è ingiocabile. Per dei motivi assolutamente idioti! Prima di tutto non si riesce a trovare un cavolo di server libero ( che non abbia più di 1000 di ping ), e quando se ne trova uno si rimane letteralmente bloccati nella lobby in attesa, per tempi epocali, un'era glaciale in confronto è più veloce. In secondo luogo si verificano continue disconnessioni da parte del server e quindi si ritorna al primo punto. Ed ovviamente l'esperienza accumulata va persa. Penso che questo sia dovuto al fatto che siamo nei primi giorni dopo al lancio, e spero vivamente, che la situazione migliori. Altrimenti potrei iniziare a convincermi di aver buttato via 50€.
Su 6 partite fatte, in 5 la connessione si è interrotta ed in 1 il server mi ha espulso, ovviamente senza nessuna motivazione. Ed in 3 ore di gameplay sono salito di UN SOLO livello, dal 5 al 6. Dato che invece di guadagnare exp continuavo a perderla. -.-
Posso anche capire di non avere una cavolo di connessione FTTH, però dai, c'è gente con ping di 12 e io oscillo dai 150 ai 400. "Shootare" la gente con questa latenza diventa abbastanza difficile. Poi fate conto che c'è già gente livello 30, con potenziamenti super e con lo SCAR che gli esce pure dal culo.
Non resta che giocare al single player, sperando che la situazione nel multi migliori un pochino.
UPDATE 2011/03/26 21.03
Le cose sembrano decisamente migliorare, non sono risolte ancora del tutto, ma perlomeno si riesce ad entrare in qualche server e giocare diverse partite in pace. Senza essere buttati fuori. Ma la cosa più importante è che l'esperienza non viene resettata ogni volta che si logga, e già qua mi sembra un passo avanti.
Vedremo
UPDATE 2011/03/30 19.42
Le cose cominciano a migliorare, ci sono ancora dei problemini per quanto riguarda gli oggetti sbloccati, ma ora si ha un'esperienza di gioco che supera i 5 minuti. Leggendo però un po' qua e un po' là noto solo critiche verso questo gioco. Critiche che io personalmente non condivido. Crytek aveva promesso il miglior FPS in circolazione, sotto ogni punto di vista, soprattutto nel reparto grafica. Io in gran parte condivido, ci sono dei problemi di gioventù? Si, ci sono, problemi che però saranno sicuramente risolti. In questi ultimi quattro giorni l'unica cosa che si sentiva ( e che si sente tutt'ora ) è sta benedetta implementazione delle DirectX 11. Ma chissene! Io prima cercherei di dedicarmi a cose più importanti tipo i problemi al multiplayer e non alle DX11. Poi in giro si trova delle gente veramente malata che va a vedere la fottuta texture della fogliolina, ma non fatemi ridere. Ma da quando il fattore grafica è l'unico parametro su cui si valuta la bontà di un gioco?! Altri dicono che il gioco è monotono... svegliatevi! E' un FPS, in questo genere di gioco c'è solo una cosa da fare: sparare ed andava avanti nella trama. Se Crysis 2 è monotono allora lo sono tutti gli FPS >.>, semplicemente dici che non ti piacciono gli FPS ed eviti di dire una vaccata. Altri invece criticano la IA di questo gioco ( probabilmente questi giocano alla modalità Recluta, con i cheat ). Io vi dico solo che a Post-umano le cose diventano parecchio dure!
Io personalmente lo considero un ottimo gioco, dal punto di vista della giocabilità, della trama ma soprattutto della colonna sonora. Ragazzi, la colonna sonora di questo gioco è semplicemente EPICA!! Ci ha lavorato su Hans Zimmer ( e non serve che dica altro... )
UPDATE 2011/04/10 13.19
Qualche giorno fa è stata rilasciata la patch 1.2 che ha portato grandi benefici al gameplay, soprattutto la parte multiplayer. Questo è il changelog della patch:
· Further improved anti-cheat measures
· Fix for spurious characters appearing when initiating text chat
· Fix for Chatlog doesn't disappear after kill cam
· Fixed occasional login issues
· Changed VOIP defaults
· Fixed some UI aspect issues on multiple monitors
· Added option for crouch toggle in MP & SP
· Fixed a bug where players lost Nano Catalyst points after restarting the game
· Filter settings in server browser are now retained
· Default player count required to start a game from the lobby lowered to 4
· Fixed issue related to “Deleting Reference Counted Object Twice” error that appeared for some users with strict router/firewall settings
· Fixed issue of not being able to melee after dying
· Fixed issue where some video cards were being stated as unsupported
D'ora in poi l'esperienza multiplayer è genuina, difficilmente si trovano cheater e l'exp di gioco viene preservata.
Son saltate fuori delle novità poco piacevoli riguardo questo gioco, infatti al momento del lancio sarebbe sprovvisto delle Directx 11. Un gran peccato, il gameplay con le DX11 dovrebbe essere aggiunto in seguito tramite una patch. A quelli che dicono: "Non ha le DX11. Il primo capitolo di Crysis lavorava con le DX10 e ora tornano alle DX9, si sono rovinati" posso solo dire: "Voi non avete capito un cazzo" , non mi sono risparmiato. Queste persone non possono definirsi videogiocatori. Ma da quand'è che uno compra un gioco perchè usa le DX11. Con questo ragionamento si potrebbe dire che se un gioco non dispone di una grafica evoluta allora è una merda. Ma sono discorsi seri?!... Certo che no! Io credo che un gioco non si debba valutare solo dall'aspetto grafico ( se ha o non ha le DX11 ). Io penso che i criteri per determinare se un gioco è un buon gioco siano bel altri, ad esempio: genere, trama, personaggi, giocabilità, multiplayer, e longevità. Non le DX11. Già con le DX9 hanno fatto un buon lavoro, chissà allora quando saranno rilasciate le DX11. A tal proposito ho letto cose di questo genere: "Quindi prima mi tocca finirlo con le DX9 e poi devo rigiocarlo, rovinandomi la sorpresa con le DX11". Bhe la risposta è ovvia, in realtà ci sono più risposte. Gioca solo al multiplayer, aspetta prima di fare l'acquisto o più semplicemente, sì rigiocalo con le DX11 ( così almeno ti godi le differenze ).
Io penso che l'hype generato da questo gioco abbia indotto i giocatori a pensare che fosse un acquisto obbligato. Bhe non lo è! Lo volete comperare, lo comperate! Altrimenti fate a meno. Però abbiate almeno la decenza di non gettare fango su un titolo che, per altro, deve ancora uscire.
Per quanto mi riguarda penso proprio che lo acquisterò venerdì, perchè il single player mi ha convinto ma reputo la modalità multiplayer un passa avanti agli giochi.
Io ci sono rimasto di merda... Ho capito che a breve doveva uscire una beta ( già uscita qualche giorno fa per XBOX360 ) ma il gioco completo mi sembra un po' eccessivo. Già gira aria di complotto, alcuni pensano che sia stata proprio Crytek a rilasciare questa beta altri invece pensano che si tratti di un vero e proprio leak, e che leak!!!
Nonostante questo una build beta del gioco è disponibile su torrent, si ormai pure i girgia che stanno a fine via hanno il dvd e lo stanno vendendo . La beta però è giocabile in sola modalità single player, il multiplayer, la parte a mio dire, innovativa di questo gioco è completamente bloccata e inaccessibile.
Subito Crytek ha attaccato brutalmente la pirateria, che vanifica il lavoro degli sviluppatori. Probabilmente a causa di questo leak il loro futuro salvadanaio targato Crysis 2 sarà un po' meno pieno del previsto.
Io personalmente non lo ho ancora provato, ma ovviamente proverò questa beta. C'è però anche da dire che molto probabilmente comprerò il titolo il 25 marzo. Il multiplayer per ora è la caratteristica che più mi stuzzica e da quale patito di FPS non posso non possedere questo titolo.
Non vi allego link torrent, ed2k o megaupload, ma ormai Crysis 2 leak è talmente diffuso che lo troverete praticamente dappertutto. Leaked da 1 giorno ed ha fatto il giro del globo in poche ore.
E' tempo di indossare la vostra nuova nanosuit! Maximun Power!!!
P.S.
E vorrei far notare: "Camping like a baby... No Points!".
UPDATE 2011/02/12
EA ha prontamente rilasciamo un comunicato sul blog ufficiale di Crysis 2:
Crytek has been alerted that an early incomplete, unfinished build of Crysis 2 has appeared on Torrent sites. Crytek and EA are deeply disappointed by the news. We encourage fans to support the game and the development team by waiting and purchasing the final, polished game on March 22. Crysis 2 is still in development and promises to be the ultimate action blockbuster as the series’ signature Nanosuit lets you be the weapon as you defend NYC from an alien invasion. Piracy continues to damage the PC packaged goods market and the PC development community.
In questo annuncio EA e Crytek intimano i gamer ad aspettare la versione definiva del gioco, prevista per il 25 marzo. La versione leaked in questione è una builld di debug ed implementa solo le Directx 9. Nonostante questo dai primi screen si nota un livello grafico davvero buono.
Se siete impazienti e volete a tutti costi visitare il nuovo mondo urbano di Crysis 2 vi consiglio di fare molta attenzione a ciò che scaricate. Alcuni "individui poco raccomandabili " potrebbero sfruttare il momento per diffondere malware spacciandoli per il gioco. Occhi aperti quindi.
UPDATE 2011/02/13
Ok, lo ho provato, diciamo che mi sono rovinato solo il primo livello. Comunque ecco le mie prime impressioni. Il gioco pur essendo una build beta ( che sfrutta solo le DX9 ) ha subito dato un ottima impressione, sebbene siano presenti numerosi e vistosi artefatti durante il gameplay ( che probabilmente spariranno "magicamente" con il rilascio ufficiale del gioco il 25 marzo ). Penso che la trama sia a dir poco stupenda, già dal primo livello. Il gameplay si svolge prevalentemente nella zona urbana di New York, questo da al player un largo spazio di manovra: potete affrontare i vostri nemici con il classico Rambo-style, facendo affidamento solo sulla grossa arma che impugnate e sulla modalità difesa della nanosuit, o potete far finta di essere Sam Fisher e di tirare giù dalle spese i nemici uno a uno con calma e con astuzia.
L'interazione con gli oggetti presenti nell'ambiente circostante è buona, un po' come nel primo nel primo capitolo di Crysis.
Passiamo ora alla giocabilità, l'interazione con la tuta è un po' diversa rispetto al vecchio capitolo. Abbiamo la modalità "difesa" e quella "occultamento" attivabili rispettivamente con il tasto Q ed E, in più abbiamo la modalità visione Nanosuit ( una specie di visione termina ). La modalità "Usain Bolt" si attiva automaticamente quando effettuiamo uno sprint come quella "Power" che si attiva quando dobbiamo fare dei bei salti o dobbiamo colpire qualcosa violentemente. Il gioco permette la modifica delle armi, aggiungendo e rimuovendo gli eventuali gadget, in più è stato introdotto un sistema di potenziamenti che riguarda la tuta. I punti necessari per sbloccare i vari power-up verranno gentilmente donati dagli alieni che andremo ad OWNARE.
Bastano pochi minuti per riuscire a padroneggiare al meglio le funzionalità messe a disposizione dalla tuta.
Staremo a vedere cosa ci riserva la release finale e il multiplayer.
Capita che alcuni giochi non funzionino tramite Hamachi e pur avendo una VPN che funzioni ( quindi tutti i computer nella rete virtuali riescono a vedersi ) il client del gioco non riesce a vedere il server. Un esempio è Command & Conquer: Red Alert 2, un vecchio RTS del 2000 e che ahimè utilizza il non più supportato protocollo IPX. Di primo acchito sembra che il problema sia insormontabile, ebbene con un po' di pazienza tutto è risolvibile.
Bisogna chiarire subito che tutti i successivi passaggi dovranno essere effettuati su tutti i computer che vogliono giocare in rete tramite Hamachi. In questo caso specifico illustrerò come far funzionare Red Alert 2, ma la guida si applica anche ad altri giochi.
Come prima cosa dovrete procurarvi la versione gratuita a scopo non commerciale di Hamachi2, disponibile a questo indirizzo.
Ora scaricare questa dll e mettetela nella directory principale di Red Alert 2. La dll soppianterà il vecchio protocollo IPX non più disponibile in Windows Vista o Seven.
Assicuratevi che la vostra versione di Red Alert 2 sia patchata ( e anche Yuri Revenge ). Se avete installato RA2 dal DVD di C&C: The First Decade non servirà installare nient'altro dato che i giochi sono già prepatchati.
Se avete Windows Vista o Seven aprite il menù Start e scrivete "ncpa.cpl", mentre se avete Windows 2000 o XP premente il tasto Win + R ( Esegui ) e scrivete "ncpa.cpl".
Ora andate in Avanzate ( con Vista e Seven serve premere Alt o F10 ) -> Impostazioni Avanzate. Assicuratevi di essere nella tab "Schede e binding".
Individuate la voce Hamachi nella prima finestra in alto e utilizzando le frecciette che si trovano a destra portatela in alto come primo elemento.
Riavviate il computer per rendere effettive le modifiche fatte.
Al successivo riavvio eseguite queste operazioni:
Andate nel menù Start
Scrivete “ncpa.cpl”
Click sinistro sull'interfaccia di rete Hamachi e scegliete Proprietà ( o doppio click sull'icona tenendo premuto ALT )
Selezionate Protocollo Internet Versione 4 (TCP/IPv4) e andate su proprietà
Clickate sul tasto Avanzate in basso
Mettete la spunta su "Metrica automatica"
Fate OK ed uscite
Create la vostra VPN con Hamachi, assicuratevi che tutti i giocatori siano online ed avviate Red Alert 2 ( o qualsiasi altro gioco a cui volete giocare )
Create il server, invitate gli altri giocato e... Have Fun
PunkBuster è un sistema anti-cheating che protegge i giocatori in modalità multiplayer da possibili utenti disonesti che altrimenti userebbero dei bot, aimbot, ecc. Il brutto di questo sistema è che i servizi PnkBstrA e B che permettono il corretto funzionamento del programma restano sempre attivi, e quindi ci troveremmo con due processi inutili nel caso non volessimo giocare a niente. Secondo voi io potevo sprecare ben 4MB di RAM per tale motivo? Ovviamente no.
Proprio per questo motivo ho realizzato 2 piccoli script in VBScript. Il primo avvia i due servizi di PunkBuster, avvia il gioco ( nel mio caso Call of Duty: Modern Warfare ) e quando la sessione di gioco è terminata disattiva i servizi. I prerequisiti per questo plugin sono due. Per prima cosa i servizi PnkBstrA e PnkBstrB devono essere impostati su avvio manuale. Per fare questo andare sui servizi di Windows e cambiate l'avvio dei due servizi da automatico a manuale. Poi dovete editare lo script, modificando il path ( inserendo quello della cartella dove avete installato il gioco ) e modificare il nome dell'exe di avvio del gioco.
Il secondo script ( quello che uso io ) è molto più semplice e attiva o disattiva i due servizi con un semplice click. Anche questo necessita che i servizi siano impostati su avvio manuale.
Gli script sono liberamente consultabili e modificabili. Forse non sono perfetti, ma funzionano. Inoltre questa è la prima volta che mi cimento con VBScript. =)
Ho modificato leggermente gli script. Ho notato che il servizio PunkBusterB dopo essere spento ritorna in modalità automatica, quindo questo nuovo script lo utilizza e poi lo rimette in modalità manuale. Inoltre ho aggiunto 2 popup, in modo che l'utente sappia cosa sta realmente facendo lo script. Ecco qua la nuova versione.
Sebbene Wacraft III ( Reign of Chaos e The Frozen Throne ) sia un gioco relativamente vecchiotto, è ancora molto popolare tra gli amanti degli RTS. Sfortunatamente il gioco oggi supporta solo basse risoluzione ( la massima 1400x1050 ). Vediamo quindi il modo per giocare a Warcraft sfruttando a pieno la risoluzione nativa del nostro montiro, nel mio caso FullHD da 1920x1080.
Come prima cosa aprite il vostro fido registro di sistema. Start -> regedit oppure Win + R -> regedit. Poi andate a questo path:
Nella finestra di destra dovrete individuare le chiavi: reswidth, resheigth. Modificatele impostando la risoluzione nativa del vostro monitor. Nell'inserire le chiavi fate attenzione, dovete impostare un valore decimale e non esadecimale.
Nel mio caso quindi:
reswidth = 1920
resheight = 1080
Con questo termina la guida e vi auguro un buon gameplay